Zeal é uma das habilidades mais icônicas do Paladino na série Diablo, e em Diablo 4, ela recebeu uma reformulação total. Agora, é uma habilidade que consome Recursos e causa muito mais dano do que sua versão em Diablo 2. Isso significa que Zeal agora pode ser uma ferramenta eficaz para exterminar hordas de demônios e derreter barras de vida de chefes.
A seguir, apresentamos uma build de Zeal para o endgame de Diablo 4. Ela inclui uma build inicial para jogadores que estão fresh out of pre-Torment difficulties, assim como uma versão mais forte que utiliza uma combinação de itens únicos que melhoram significativamente a produção de DPS de Zeal.
Melhor Build de Paladino com Zeal
Zeal é uma habilidade de combate corpo a corpo que causa alto dano em troca de um alcance relativamente baixo e um custo de recurso bastante elevado, especialmente sob uso sustentado. A build a seguir visa minimizar suas desvantagens, enquanto potencializa suas forças em Torment 1 e acima.
Build Inicial para o Endgame
| Skills | Descrição |
|---|---|
| Advance – Wave Dash | Habilidade básica para mobilidade e geração de Faith e Resolve. |
| Zeal – Cull the Wicked | Habilidade principal de DPS. Boa para AoE e situações de alvo único. |
| Fanaticism Aura – Rite of Vengeance | Aumenta suas estatísticas de crítico enquanto enfraquece os inimigos. |
| Defiance Aura – Rite of Prayer | Melhora a sobrevivência e fornece cura passiva. |
| Rally – Words of Rejuvenation | Aumenta a velocidade de movimento enquanto suplementa a geração de Faith. |
| Arbiter of Justice – Seraph’s Wings | Buff geral de velocidade de movimento que também torna os inimigos vulneráveis. |
Este é o que sua barra de habilidades deve parecer enquanto você sobe de nível ou faz farm com Zeal como sua principal habilidade. É bem simples de usar: spame Zeal até ficar sem Faith e então recarregue utilizando Advance e Rally. Use suas Auras e Arbiter of Justice conforme a necessidade.
Use o Path of the Penitent como passiva capstone para maximizar seu dano enquanto utiliza Zeal e Advance. Isso deve ser o suficiente para te levar a Torment 1, além de facilitar a busca pelos itens necessários para fazer a build final funcionar.
Build de Endgame com Zeal
| Skill | Descrição |
|---|---|
| Rally – Words of Rejuvenation | Usada principalmente para velocidade de movimento e geração de Fortify com as calças Arcadia. |
| Zeal – Cull the Wicked | Habilidade principal de DPS; causa mais dano contra alvos enfraquecidos. |
| Defiance Aura – Rite of Prayer | Melhora a sobrevivência e fornece cura passiva. |
| Consecration – Hallowed Ground | Causa bom dano em área e cura enquanto aplica Weaken. |
| Arbiter of Justice – Seraph’s Wings | Agora também ativa Argent Veil para procs gratuitos de Zeal. |
Você deve conseguir usar essa configuração de habilidades para endgame assim que obtiver o Argent Veil, um anel único que lança automaticamente uma habilidade principal equipada após desviar enquanto está na forma de Arbiter. Com este anel, não precisaremos nos preocupar em gastar e gerar Faith e a build essencialmente se torna semelhante a uma build de Giratória de Barbarian ou mesmo uma Auradin. Basta entrar na forma de Arbiter, desviar e correr enquanto Argent Veil elimina tudo para você com procs gratuitos de Zeal.
Passivas
- En Garde
- Discipline
- Longevity
- The Best Offense
- Fortitude
- Crack in the Arms
- High Charity
- Iron Sharpens Iron
- Break the Line
- Heavyweight
- Press the Advantage
- Shining Armor
- Giant Slayer
- Sacred Arms
- Coat of Arms
Maximize todas essas passivas assim que você tiver pontos de habilidade suficientes. Se você acabar com pontos sobrando, gaste-os onde quiser. Essa configuração de passivas permanece a mesma, independentemente das outras partes da sua build. Ela maximiza sua defesa e DPS, mas para aproveitar ao máximo os bônus de dano, você precisa enfraquecer e tornar os inimigos Vulneráveis por meio das suas habilidades ativas. Além disso, é necessário estar Fortificado.
Vamos trocar a passiva Path of the Penitent pela Coat of Arms. Assim que você conseguir o Argent Veil, não vai mais spamar Zeal com tanta frequência, o que significa que não vai conseguir acionar tanto o bônus de Path of the Penitent. Por outro lado, Coat of Arms oferece um bônus de dano direto com base na sua Armadura e Chance de Bloqueio, funcionando automaticamente sem a necessidade de ação adicional.
Equipamentos e Aspectos
| Equipamento | Aspecto/Único | Estatísticas/Tempers Ideais |
|---|---|---|
| Capacete | Apostle’s | Armadura, Vida Máxima, Vida em Morte, Resistências, Duração do Arbiter |
| Peitoral | Heavenly Strength | Armadura, Vida Máxima, Resistências, Força, Duração do Arbiter |
| Luvas | Zealot’s Covenant | Crítico Chance, Velocidade de Ataque, Vida em Ataque, Ranks to Zeal, Dano Crítico de Zealot |
| Calças | Arcadia (Único) | Resistências Totais, Força, Vida Máxima, Ranks to Heavyweight |
| Botas | Arbiter’s Zephyr | Velocidade de Movimento, Vida Máxima, Armadura, Resistências |
| Amuleto | Revelator’s | Força, Dano Crítico, Chance Crítica, Velocidade de Ataque, Dano de Zealot |
| Anéis | Argent Veil (Único) + Jacque’s Fervor | Vida Máxima, Chance Crítica, Dano Crítico, Vida em Ataque, Dano de Zealot |
| Arma de 2M | Red Sermon (Único) | Força, Vida em Ataque, Chance de Zeal causar Dano Duplo, Ranks to Zeal |
Mais uma vez, o Argent Veil transforma completamente essa build. Você não precisará gerar Faith com tanta frequência e causará muito mais dano graças à aplicação constante de Vulnerable da Arbiter of Justice. Além disso, permitirá o uso do Red Sermon.
Para quem não sabe, o Red Sermon aumenta drasticamente o dano de Zeal e oferece a atualização Death or Glory gratuitamente. A última significa que podemos usar duas atualizações para Zeal, e que Zeal sempre custará vida para usar. Caso você não tenha vida em ataque ou regeneração de vida suficiente, Death or Glory pode te matar com frequência.
Com o Argent Veil, você pode usar Zeal gratuitamente ao convocar o Arbiter of Justice e desviar. Isso contorna completamente o custo de vida, mas ainda mantém todos os benefícios que o Death or Glory oferece.
Por fim, como estamos nos apoiando bastante na Arbiter of Justice aqui para obter dano e sobrevivência gratuitos, você vai querer obter as tempers de Duração do Arbiter em seu equipamento. Maximize sua Duração do Arbiter o mais próximo possível do tempo de recarga da Arbiter of Justice.
Tabuleiros de Paragon
Enquanto muitos Tabuleiros de Paladino oferecem aumentos gerais de dano, você ainda vai querer usar o Preacher Board por causa do nó lendário que aumenta sua Velocidade de Ataque e seu dano geral baseado nessa velocidade. Ele também possui pequenos nós que aumentam sua Vida Máxima, Velocidade de Ataque e Resistências.
Outros bons tabuleiros incluem:
- Castle: melhora seu dano com base na sua Armadura.
- Relentless: aumenta seu dano ainda mais enquanto você estiver se movendo (e por 2 segundos depois).
- Fervent: aumenta suas estatísticas de crítico por cada pilha de Fervor que você tem.
- Endure: fornece ainda mais dano enquanto estiver Fortificado.
Use qualquer um desses Glyphs em seus Tabuleiros de Paragon:
- Spirit: aumenta seu dano crítico e o dano que os inimigos recebem de você após serem atingidos criticamente.
- Feverous: melhora seu dano com base na quantidade de pilhas de Fervor que você tem.
- Chip: aumenta seu dano Físico.