Em um mundo onde a Rockstar Games pode viver tranquilamente apenas com GTA e Red Dead Redemption, algumas de suas séries mais ousadas, mas não menos amadas, estão em um hiato prolongado. **Bully** é um exemplo primordial, mas um recente projeto de modificação que transformou o jogo em uma experiência estilo GTA Online realmente deu nova vida a ele. Contudo, apenas algumas semanas após seu lançamento, **Bully Online** foi rapidamente encerrado, sem explicações dadas. Acredita-se que uma notificação de cessação da Rockstar ou da empresa-mãe Take-Two tenha sido a razão mais provável. O YouTuber ‘Swegta’, o líder do projeto, agora publicou um vídeo explicando que uma “ameaça legal” foi o motivo pelo qual Bully Online foi fechado, confirmando que a equipe por trás do mod, Fat Pigeon Development, não continuará com o projeto.
A Ambição do Projeto Bully Online
Embora não esteja nem perto da escala de algo como GTA Online, Bully Online foi um projeto de modificação incrivelmente ambicioso. Ao pegar um jogo de 19 anos e transformar seus ativos em um espaço online explorável, repleto de sistemas de progressão e novos minigames, foi exatamente o tipo de experiência que os fãs de Bully aguardavam há muito tempo. Infelizmente, cerca de um mês após o lançamento, o mod foi retirado do ar.
Impacto e Comunidade
- **Fat Pigeon Development** fechou todo o desenvolvimento e promoção de Bully Online.
- Swegta declarou: “Não podemos entrar em detalhes, mas você pode imaginar quem está por trás disso.”
- O projeto foi recebido com entusiasmo, gerando novas memórias e interesse pela IP Bully.
- A medida também resultou em novos jogadores adquirindo o jogo para experimentar o mod.
Swegta também destacou que não foi um projeto fraudulento, uma vez que os fundos foram gerados pelos usuários via doações no Kofi. Ele mencionou que, após ler a carta enviada por Take-Two, ficou claro que “esse projeto seria fechado de qualquer forma.” Aqueles que apoiaram financeiramente o projeto foram oferecidos reembolsos.
Decisão da Take-Two e Ambições Futuras
Segundo Swegta, a equipe estava disposta a fazer mudanças no mod se solicitado, mas a única comunicação recebida foi um aviso direto para interromper o projeto. Ele expressou descontentamento sobre como o projeto impactou positivamente a comunidade, trazendo novas pessoas ao fandom de Bully.
Encerrando seu vídeo, Swegta mencionou que a Fat Pigeon agora pretende desenvolver projetos originais, deixando claro que “não iremos nos envolver com nada que pertencer a Take-Two Interactive, Rockstar Games ou suas subsidiárias.”
A Realidade do Modding na Indústria de Games
É lamentável ver Bully Online enfrentar esse destino, mas não surpreendente. Projetos de modificação ambiciosos envolvendo jogos da Rockstar têm sido desmantelados anteriormente, como o que tentou recriar Liberty City de GTA 4 dentro de GTA 5. Enquanto outras empresas, como a CD Projekt Red, abraçaram a cultura de modding e são menos restritivas, lidar com jogos da Rockstar ainda é um campo minado.