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Novo sistema antipirataria de Resident Evil 4: FPS em queda e mods quebrados!

A Capcom alterou discretamente o sistema anti-adulteração de Resident Evil 4 Remake. Em uma das atualizações mais recentes, os desenvolvedores removeram o Denuvo e o substituíram pelo DRM Enigma, conforme indicado por mudanças no banco de dados SteamDB.

Problemas Após a Atualização

O principal problema é que essa mudança já afetou alguns jogadores. Após a atualização, a injeção do DLSS4 parou de funcionar, assim como vários outros mods que funcionavam corretamente anteriormente. As reclamações de usuários online evidenciam a frustração com essa alteração.

  • Modificações impactadas:
    • Parada do funcionamento do DLSS4.
    • Incompatibilidade de outros mods que eram utilizados anteriormente.

Desempenho e Estabilidade

Testes independentes e benchmarks da comunidade também relatam que a mudança para o Enigma não melhorou a proteção contra cracking, podendo ter piorado o desempenho e levantado questões sobre estabilidade e segurança do jogo.

  • Questões levantadas:
    • Falta de melhoria na proteção contra pirataria.
    • Dúvidas sobre o impacto na performance do jogo.

Mais uma vez, a situação parece familiar: a atualização não conseguiu impedir a pirataria, mas os clientes que pagaram pelo jogo acabaram com um DRM mais rigoroso do qual não podem optar por não participar.

Consentimento e Retroatividade

Os jogadores também observam que nunca concordaram com o uso do Enigma ao comprar o jogo, mas o sistema foi introduzido retroativamente. Isso levanta questões sobre a ética das mudanças feitas.

Confirmações e Análises

A mudança de DRM foi confirmada pelo SteamDB, e o impacto no desempenho já foi analisado em testes de terceiros e relatos da comunidade. A Capcom ainda não se pronunciou publicamente sobre o novo sistema de proteção ou os problemas relacionados a ele.

Essas reações demonstram a insatisfação da base de jogadores e uma expectativa por uma resposta clara da desenvolvedora.