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Criador de PUBG diz que esperava reações negativas, mas avaliações no Steam melhoram rápido

Prologue: A Nova Aposta de Brendan Greene no Mundo dos Games

Introdução ao Prologue

Quase seis anos se passaram desde que um breve clipe de 20 segundos foi exibido durante o Game Awards de 2019, revelando uma floresta sendo assolada por uma tempestade. Essa era a primeira amostra de Prologue, o jogo de estreia do estúdio de Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene, famoso por ter criado o icônico PUBG. Recentemente lançado em acesso antecipado, Greene compartilha que é “emocionante e aliviador” ver Prologue finalmente disponível para o público. Mas atenção: a exploração de Prologue é única, com milhões de variações de mapas gerados aleatoriamente, significando que cada jogada é uma nova experiência.

A Essência de Prologue

Fascinado por Prologue desde a prévia que fiz no início deste ano, percebo que, mesmo com tecnologia complexa por trás dos sistemas de jogo, a proposta é bastante simples. Contudo, divertir-se neste jogo focado em sobrevivência não é tão fácil assim. A falta de elementos tradicionais de jogos, como missões e NPCs, pode não agradar a todos. Os jogadores devem se preparar para um verdadeiro desafio: sobreviver contra a natureza implacável.

Recepção do Público

Nos primeiros dias após o lançamento, Prologue registrou uma pontuação ‘Mista’ na Steam. As críticas mais comuns se concentravam na sensação de que o jogo estava “vazio”. Greene, em resposta a essas críticas, afirmou: “Eu meio que esperava isso. Não é um jogo tradicional de jogador único com um monte de missões. É um conjunto de sistemas simples que permite que você crie sua própria aventura”. Depois de um esforço considerável da equipe para implementar correções rápidas, o jogo conseguiu elevar sua classificação de 55% para 70% em pouco mais de uma semana.

O Papel do Acesso Antecipado

A Nova Definição

O lançamento do Prologue em acesso antecipado se destaca por sua ousadia. Embora ofereça modos de jogo e uma jogabilidade variada, Greene sugere que o conceito de acesso antecipado tem sido mal interpretado por algumas empresas, que o usam para lançar jogos quase completos e, em seguida, abandoná-los. “Acho que muitas vezes isso acontece em projetos de grandes estúdios, enquanto os indies ainda costumam usar o acesso antecipado de forma correta”, pondera Greene.

Assistência Comunitária

Prologue se destaca por seu foco no feedback da comunidade. Greene enfatiza que o objetivo é trabalhar em conjunto com os jogadores para aperfeiçoar a experiência. “Nós queríamos descobrir a diversão com a comunidade, ao invés de ditar o que a diversão deveria ser”, revelou.

Moda e Desafios em Prologue

Um dos modos mais intrigantes, Objetivo: Sobreviver, desafia os jogadores a suportar o máximo possível contra a fome e os rigores do clima. A comunidade já está se divertindo com desafios personalizados, como jogar sem roupas em meio a uma tempestade. “Na nossa comunidade Discord, a cada semana, lançamos uma semente, e você deve encontrar a menor distância entre a torre de meteorologia e o início do jogo”, explica Greene, citando como os jogadores estão explorando as possibilidades infinitas que Prologue oferece.

Memórias de PUBG

Greene reminiscente, faz um paralelo com os primeiros dias do PUBG, lembrando que, naquela época, os jogadores desafiavam a si mesmos utilizando apenas uma frigideira para vencer partidas. Essa criatividade e o espírito de comunidade são essenciais para o futuro de Prologue.

O Que Vem a Seguir

Fique atento para mais informações sobre os planos de acesso antecipado de Prologue e o ambicioso Projeto Artemis, que visa criar mundos gigantescos que abrigarão uma interpretação do metaverso.

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Conclusão

O lançamento de Prologue é um marco no desenvolvimento de jogos, realçando a importância da interação com a comunidade e a criação de experiências únicas. Resta saber como a jornada de Brendan Greene e sua equipe continuará a se desdobrar no emocionante mundo da sobrevivência virtual.