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Descubra o novo modo ‘sadista’ em Heart of the Machine!

Em todos os gêneros de jogos, existem aqueles que são glutões por punição. Você pode pensar inicialmente em jogadores que completam Elden Ring sem subir de nível ou tentam vencer o modo Steel Soul de Silksong com uma só vida, mas os melhores jogos de estratégia também são lar de alguns sérios sadistas. Isso levou a uma situação interessante para os desenvolvedores de Heart of the Machine, a Arcen Games, quando eles recentemente lançaram uma atualização substancial que tornou alguns elementos do final de jogo um pouco menos brutais, apenas para receber pedidos por uma forma de aumentar a dificuldade novamente. O resultado? Modo ‘Misery’.

O que é Heart of the Machine?

Heart of the Machine foi lançado em acesso antecipado em janeiro de 2025 e se tornou um dos meus jogos ocultos favoritos do ano. É difícil descrevê-lo: é um jogo de construção de cidade que combina elementos de planejamento 4X, sistemas narrativos semelhantes a RPG e combate tático, com fortes influências de XCOM. Como a primeira IA senciente a despertar em uma cidade ciberpunk movimentada, você consegue gradualmente descobrir maneiras de colocar as várias facções do mundo umas contra as outras, desviar sua atenção de você enquanto constrói uma força imparável de soldados descartáveis. É algo único, impossível de categorizar claramente e infinitamente fascinante.

Desenvolvimento do Modo ‘Misery’

Há uma tradição nos títulos da Arcen que inclui um nível de dificuldade elevado conhecido como Misery. Segundo o desenvolvedor, “não está presente em todos os nossos títulos, mas na maioria deles. Se você me perguntasse há um mês se esse jogo teria um modo Misery, eu provavelmente diria que não. A verdade é que, nesta versão anterior, relaxei algumas coisas no final do jogo que eram punidamente difíceis. Isso deixou a maioria das pessoas muito felizes, mas deixou algumas um pouco tristes.”

A resposta da comunidade

  • Os jogadores que pediam o modo Misery eram educados, mas firmes; eles gostavam daquela sensação de “desafio agonizante”.
  • A nova inclusão não tem conquistas específicas atreladas a ela e nunca terá.
  • É algo que não faz parte do ser completista – é ativamente “não divertido”, a menos que você seja do tipo que ouve seu chamado como uma sirene.

Para a maioria, a atualização mencionada será uma mudança bem-vinda. Entre os principais ajustes, algumas rotas rumo ao sucesso foram “substancialmente mais fáceis de encontrar” em sua primeira linha do tempo. Caso enfrente dificuldades demais, é possível saltar para linhas do tempo alternativas e carregar o conhecimento acumulado.

Próximos passos e atualizações

A Arcen Games está focada nas últimas metas do tier três, Cybercratic Ambitions, e “garantindo que o verdadeiro 1.0 seja polido, divertido e atinja todas as notas certas”. A rota planejada ‘Stars Beyond Reach’ vai precisar de mais tempo, então foi movida para um local pós-lançamento no roadmap. O desenvolvedor admite que isso “parece mais como um conteúdo pós-jogo” e que “provavelmente estará em uma atualização 1.1, ou algo assim”.

Aproveite a oportunidade

Se você está lendo isso nas primeiras 24 horas após a publicação da história, você pode aproveitar a oferta. Heart of the Machine está com 50% de desconto na Steam Winter Sale, então você pode pagar apenas $14.99 / £12.49. Mesmo que você perca essa promoção, é recomendado dar uma olhada; não é um jogo para todos, mas se ele ressoar em você, certamente não há nada que eu tenha encontrado que seja tão singular, e as 92% de recomendações positivas dos jogadores refletem isso.