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Guia Completo de Build para Paladino Zeal em Diablo 4

Zeal é uma das habilidades mais icônicas do Paladino na série Diablo, e em Diablo 4, ela recebeu uma reformulação total. Agora, é uma habilidade que consome Recursos e causa muito mais dano do que sua versão em Diablo 2. Isso significa que Zeal agora pode ser uma ferramenta eficaz para exterminar hordas de demônios e derreter barras de vida de chefes.

A seguir, apresentamos uma build de Zeal para o endgame de Diablo 4. Ela inclui uma build inicial para jogadores que estão fresh out of pre-Torment difficulties, assim como uma versão mais forte que utiliza uma combinação de itens únicos que melhoram significativamente a produção de DPS de Zeal.

Melhor Build de Paladino com Zeal

Zeal é uma habilidade de combate corpo a corpo que causa alto dano em troca de um alcance relativamente baixo e um custo de recurso bastante elevado, especialmente sob uso sustentado. A build a seguir visa minimizar suas desvantagens, enquanto potencializa suas forças em Torment 1 e acima.

Build Inicial para o Endgame

Skills Descrição
Advance – Wave Dash Habilidade básica para mobilidade e geração de Faith e Resolve.
Zeal – Cull the Wicked Habilidade principal de DPS. Boa para AoE e situações de alvo único.
Fanaticism Aura – Rite of Vengeance Aumenta suas estatísticas de crítico enquanto enfraquece os inimigos.
Defiance Aura – Rite of Prayer Melhora a sobrevivência e fornece cura passiva.
Rally – Words of Rejuvenation Aumenta a velocidade de movimento enquanto suplementa a geração de Faith.
Arbiter of Justice – Seraph’s Wings Buff geral de velocidade de movimento que também torna os inimigos vulneráveis.

Este é o que sua barra de habilidades deve parecer enquanto você sobe de nível ou faz farm com Zeal como sua principal habilidade. É bem simples de usar: spame Zeal até ficar sem Faith e então recarregue utilizando Advance e Rally. Use suas Auras e Arbiter of Justice conforme a necessidade.

Use o Path of the Penitent como passiva capstone para maximizar seu dano enquanto utiliza Zeal e Advance. Isso deve ser o suficiente para te levar a Torment 1, além de facilitar a busca pelos itens necessários para fazer a build final funcionar.

Build de Endgame com Zeal

Skill Descrição
Rally – Words of Rejuvenation Usada principalmente para velocidade de movimento e geração de Fortify com as calças Arcadia.
Zeal – Cull the Wicked Habilidade principal de DPS; causa mais dano contra alvos enfraquecidos.
Defiance Aura – Rite of Prayer Melhora a sobrevivência e fornece cura passiva.
Consecration – Hallowed Ground Causa bom dano em área e cura enquanto aplica Weaken.
Arbiter of Justice – Seraph’s Wings Agora também ativa Argent Veil para procs gratuitos de Zeal.

Você deve conseguir usar essa configuração de habilidades para endgame assim que obtiver o Argent Veil, um anel único que lança automaticamente uma habilidade principal equipada após desviar enquanto está na forma de Arbiter. Com este anel, não precisaremos nos preocupar em gastar e gerar Faith e a build essencialmente se torna semelhante a uma build de Giratória de Barbarian ou mesmo uma Auradin. Basta entrar na forma de Arbiter, desviar e correr enquanto Argent Veil elimina tudo para você com procs gratuitos de Zeal.

Passivas

  • En Garde
  • Discipline
  • Longevity
  • The Best Offense
  • Fortitude
  • Crack in the Arms
  • High Charity
  • Iron Sharpens Iron
  • Break the Line
  • Heavyweight
  • Press the Advantage
  • Shining Armor
  • Giant Slayer
  • Sacred Arms
  • Coat of Arms

Maximize todas essas passivas assim que você tiver pontos de habilidade suficientes. Se você acabar com pontos sobrando, gaste-os onde quiser. Essa configuração de passivas permanece a mesma, independentemente das outras partes da sua build. Ela maximiza sua defesa e DPS, mas para aproveitar ao máximo os bônus de dano, você precisa enfraquecer e tornar os inimigos Vulneráveis por meio das suas habilidades ativas. Além disso, é necessário estar Fortificado.

Vamos trocar a passiva Path of the Penitent pela Coat of Arms. Assim que você conseguir o Argent Veil, não vai mais spamar Zeal com tanta frequência, o que significa que não vai conseguir acionar tanto o bônus de Path of the Penitent. Por outro lado, Coat of Arms oferece um bônus de dano direto com base na sua Armadura e Chance de Bloqueio, funcionando automaticamente sem a necessidade de ação adicional.

Equipamentos e Aspectos

Equipamento Aspecto/Único Estatísticas/Tempers Ideais
Capacete Apostle’s Armadura, Vida Máxima, Vida em Morte, Resistências, Duração do Arbiter
Peitoral Heavenly Strength Armadura, Vida Máxima, Resistências, Força, Duração do Arbiter
Luvas Zealot’s Covenant Crítico Chance, Velocidade de Ataque, Vida em Ataque, Ranks to Zeal, Dano Crítico de Zealot
Calças Arcadia (Único) Resistências Totais, Força, Vida Máxima, Ranks to Heavyweight
Botas Arbiter’s Zephyr Velocidade de Movimento, Vida Máxima, Armadura, Resistências
Amuleto Revelator’s Força, Dano Crítico, Chance Crítica, Velocidade de Ataque, Dano de Zealot
Anéis Argent Veil (Único) + Jacque’s Fervor Vida Máxima, Chance Crítica, Dano Crítico, Vida em Ataque, Dano de Zealot
Arma de 2M Red Sermon (Único) Força, Vida em Ataque, Chance de Zeal causar Dano Duplo, Ranks to Zeal

Mais uma vez, o Argent Veil transforma completamente essa build. Você não precisará gerar Faith com tanta frequência e causará muito mais dano graças à aplicação constante de Vulnerable da Arbiter of Justice. Além disso, permitirá o uso do Red Sermon.

Para quem não sabe, o Red Sermon aumenta drasticamente o dano de Zeal e oferece a atualização Death or Glory gratuitamente. A última significa que podemos usar duas atualizações para Zeal, e que Zeal sempre custará vida para usar. Caso você não tenha vida em ataque ou regeneração de vida suficiente, Death or Glory pode te matar com frequência.

Com o Argent Veil, você pode usar Zeal gratuitamente ao convocar o Arbiter of Justice e desviar. Isso contorna completamente o custo de vida, mas ainda mantém todos os benefícios que o Death or Glory oferece.

Por fim, como estamos nos apoiando bastante na Arbiter of Justice aqui para obter dano e sobrevivência gratuitos, você vai querer obter as tempers de Duração do Arbiter em seu equipamento. Maximize sua Duração do Arbiter o mais próximo possível do tempo de recarga da Arbiter of Justice.

Tabuleiros de Paragon

Enquanto muitos Tabuleiros de Paladino oferecem aumentos gerais de dano, você ainda vai querer usar o Preacher Board por causa do nó lendário que aumenta sua Velocidade de Ataque e seu dano geral baseado nessa velocidade. Ele também possui pequenos nós que aumentam sua Vida Máxima, Velocidade de Ataque e Resistências.

Outros bons tabuleiros incluem:

  • Castle: melhora seu dano com base na sua Armadura.
  • Relentless: aumenta seu dano ainda mais enquanto você estiver se movendo (e por 2 segundos depois).
  • Fervent: aumenta suas estatísticas de crítico por cada pilha de Fervor que você tem.
  • Endure: fornece ainda mais dano enquanto estiver Fortificado.

Use qualquer um desses Glyphs em seus Tabuleiros de Paragon:

  • Spirit: aumenta seu dano crítico e o dano que os inimigos recebem de você após serem atingidos criticamente.
  • Feverous: melhora seu dano com base na quantidade de pilhas de Fervor que você tem.
  • Chip: aumenta seu dano Físico.