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Guia Completo sobre o Sistema de Pity em Arknights Endfield

Como funciona o sistema de pity em Arknights Endfield? Se você está entrando no RPG da Hypergryph pela primeira vez, especialmente vindo dos jogos da Hoyoverse ou Wuthering Waves, provavelmente descobriu que o sistema de pity é completamente diferente do que você está acostumado.

Sistema de pity em Arknights Endfield explicado

Arknights Endfield possui quatro banners: Limitado, Padrão, Iniciante e Armas. Cada banner opera de maneira diferente, com taxas de pull, limiares de soft e hard pity variados, e até mesmo particularidades, como pulls bônus e seletores.

Pity do banner limitado

Veja como funciona o banner limitado do Endfield:

  • Soft pity entra em ação a partir de 65 pulls, concedendo um adicional de 5% de chance a cada pull subsequente.
  • Hard pity se inicia em 80 pulls, sempre gerando um 50/50 sem carryover para o próximo banner se você não conseguir.
  • A única forma de garantir um seis-estrelas destacado é através de 120 pulls.
  • Uma vez por banner, você terá um bônus de garantia de 120 pulls, assegurando que você receba seu primeiro seis-estrelas em 240 pulls.
  • Você é garantido um operador cinco-estrelas a cada dez pulls.
  • Uma vez por banner, ganhará um bônus de dez pulls no próximo banner limitado ao atingir 60 pulls.

O banner limitado é o que você usará Permissões Chartered HH e, como recomendamos, seu Oroberyl conquistado com esforço.

Aqui estão as taxas base para cada raridade de operador:

  • Operadores seis-estrelas: 0,8%
  • Operadores cinco-estrelas: 8%
  • Operadores quatro-estrelas: 91,2%

Embora as chances iniciais de obter operadores de alto nível sejam incrivelmente baixas, suas chances aumentam progressivamente à medida que você avança no banner. Você também é garantido um operador cinco-estrelas a cada dez pulls, assegurando um fluxo constante de novos personagens e cópias para maximizar seu potencial.

Soft pity

Quando você atinge a marca de 65 pulls no banner limitado, o soft pity entra em ação. A partir deste ponto, suas chances de obter um operador seis-estrelas aumentam em 5% a cada pull subsequente. Isso se acumula até você acertar, antes de reiniciar para a taxa base. Para maximizar a eficiência e garantir que não role em excesso, recomendamos a troca para pulls únicos neste ponto.

Hard pity

Se você não conseguir um operador seis-estrelas até o 80º pull, um teste de 50/50 é iniciado, decidindo se você recebe o personagem destacado ou outra unidade do pool. Embora a maioria dos jogos gacha inclua apenas personagens do banner padrão como prêmio de consolação, o Endfield funciona de maneira diferente.

Aqui, os dois últimos personagens do banner limitado permanecem no pool, rotacionando-se continuamente à medida que novos banners aparecem. Isso significa que, caso você perca seu 50/50, há uma chance de conseguir um operador que você perdeu anteriormente. No entanto, como você verá abaixo, as taxas para essas unidades são consideravelmente mais baixas do que suas contrapartes padrão:

  • Operador seis-estrelas destacado: 50%
  • Últimos dois operadores seis-estrelas limitados: 7,14% cada (14,28% total)
  • Operador seis-estrelas padrão: 35,72%

Garantia de 120 pulls

Embora o progresso geral de pull carregue de banner para banner, a garantia de personagem destacado não o faz. O limite de hard pity em 80 pulls sempre inicia um teste de 50/50, então você não pode perder a chance em um banner e carregá-la para o próximo.

Em vez disso, o Endfield garante o operador seis-estrelas limitado apenas no limite de 120 pulls. De certa forma, isso é bom porque você está efetivamente economizando 40 pulls em um único banner, na pior das hipóteses. No entanto, isso significa que você deve rolar no banner limitado apenas se realmente quiser o operador e tiver 120 pulls disponíveis.

Garantia de dupe de 240 pulls

Se você deseja acumular cópias do operador do banner limitado para o qual está rolando, a Hypergryph oferece uma mãozinha. Uma vez por banner, você receberá uma segunda garantia de 120 pulls, garantindo que você saia dele com duas cópias do operador desejado em 240 pulls. Após esse ponto, no entanto, será apenas 50/50s.

Pity do banner padrão

O banner padrão do Endfield apresenta um elenco selecionado de cinco personagens permanentes. Embora eles não sejam tão empolgantes quanto seus equivalentes limitados, ainda são mais que poderosos o suficiente para alcançar o conteúdo de final de jogo.

O banner padrão tem as mesmas taxas base que o banner limitado, juntamente com os mesmos limites de soft e hard pity. As principais diferenças aqui são que não há garantia de 120 pulls, o que faz sentido considerando que você está puxando por personagens não limitados. Além disso, se você não conseguir o operador do banner padrão desejado em 300 pulls, receberá um seletor que lhe permite garanti-lo.

Pity do banner iniciante

O banner iniciante do Endfield é uma versão modificada do banner padrão, destinada a dar contas novas um início promissor na coleta de personagens premium. Embora o pity permaneça o mesmo que o seu equivalente padrão, o banner iniciante não só oferece um desconto de 20% em Oroberyl nos dez pulls, reduzindo o custo para apenas 4.000, mas você também é garantido um unidade seis-estrelas padrão dentro de 50 pulls.

Além disso, completar o banner também recompensará você com um seletor de arma seis-estrelas, que permite garantir a melhor opção para o operador seis-estrelas que você adquire. Alternativamente, você pode optar por segurar o seletor até que você consiga puxar seu operador padrão desejado ou um seis-estrelas limitado que se sinergize bem com essas poderosas peças de equipamento. No final das contas, enquanto você estiver buscando um operador que goste de jogar, não há como errar.

Pity do banner de armas

Veja como funciona o banner de armas do Endfield:

  • Utiliza Tickets de Arsenal para puxar, que são recompensados por rolar em banners de personagens.
  • 25% de chance de obter a arma destacada em 40 pulls.
  • 100% de chance de conseguir a arma destacada em 80 pulls.
  • Primeira Oferta de Armas em 100 pulls.
  • Segunda chance de 100% na arma destacada em 180 pulls.
  • Cada 80 pulls seguintes concede garantias alternadas para Ofertas de Armas e a arma destacada.
  • Garantia de arma cinco-estrelas a cada dez pulls.

O banner de armas não depende de sua moeda premium de forma alguma. Em vez disso, você acumula Tickets de Arsenal puxando nos banners de operadores. Um operador seis-estrelas rende 2.000 Tickets de Arsenal, um operador cinco-estrelas recompensa 200 e um operador quatro-estrelas retorna apenas 20.

Você pode tecnicamente converter seu Oroberyl em Tickets de Arsenal – 30 do primeiro por dez do segundo, mas isso não vale a pena. Um dez pulls no banner de armas custará 1.980 Tickets de Arsenal, com as seguintes taxas:

  • Arma seis-estrelas: 4%
  • Arma cinco-estrelas: 15%
  • Arma quatro-estrelas: 81%

Este sistema, categoricamente, é mais amigável para jogadores free-to-play do que em outros gachas, permitindo que você se concentre totalmente em puxar personagens enquanto acumula armas de ponta gradualmente, sem precisar abrir os bolsos.

Garantias de pity das armas

Após 40 pulls, você é garantido a obtenção de uma arma seis-estrelas. No entanto, isso apenas terá 25% de chance de ser a arma destacada; em 80 pulls, você terá 100% de garantia de conseguir. Esses marcos de pity não se acumulam, portanto, assim como no banner limitado, não role a menos que você tenha bilhetes suficientes para atingir.

Isso é como o sistema de pity de Arknights Endfield funciona. Embora haja muita coisa para se considerar, você rapidamente pegará o jeito. O mais importante a ser consciente na gestão do jogo é a falta de carry-over de pity nos banners limitados e de armas; como magpies de gacha, sabemos o quanto é difícil resistir à vontade de rolar, mas resista, e você ficará bem.