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Runescape elimina Auras para liberdade total no jogo!

A Runescape Road to Restoration continua, e a Jagex está novamente provando que está disposta a fazer mudanças dramáticas para melhorar o MMORPG de longa data. Após a remoção do polêmico sistema Treasure Hunter a pedido de uma votação da comunidade, a desenvolvedora está seguindo adiante para trabalhar sua lista de recursos em busca do que precisa ser eliminado em nome da “integridade e saúde do jogo”. O próximo item da lista? As Auras.

O que são as Auras?

As Auras oferecem uma ampla gama de buffs que melhoram temporariamente estatísticas específicas, como chances de sucesso em habilidades de criação e coleta, ou mesmo ganhos de experiência. Quase todas as Auras disponíveis no jogo são desbloqueadas através do programa de fidelidade da Runescape, que concede pontos com base no total de meses em que o jogador foi assinante e no número de meses consecutivos. Após adquirir uma Aura, ela pode ser ativada para um bônus por tempo limitado e depois entra em um período de recarga.

Exemplo de utilização

  • A **Aura Call of the Sea** aumenta sua chance de captura de peixes em 15% por uma hora, seguida de um cooldown de três horas.

Críticas e Problemas

A Jagex reconhece que as Auras geram um gameplay pouco saudável, uma vez que pressionam os jogadores a jogarem dentro de uma janela de tempo específica, limitando suas atividades usualmente a sessões de uma hora. Essa situação também perpetua o problema chamado ‘dailyscape’, onde há a sensação de que, se não se logar diariamente para completar um checklist de tarefas, os jogadores estão “perdendo tempo” e ficando para trás em relação aos seus colegas.

Motivos para a remoção

A desenvolvedora declarou: “A maioria, senão todas, as Auras não possuem uma justificativa de design que justifique sua existência e não adicionam muito à sua jogabilidade além de ‘faça as coisas, mas melhor’. Acreditamos que você deve jogar em seus próprios termos, sem a sensação de perder tempo ou aguardar para que um cooldown termine.” Além disso, a ligação das Auras ao programa de fidelidade coloca novos jogadores em uma desvantagem inegável.

Planejando o futuro

Após considerar várias maneiras de ajustar o funcionamento das Auras, a Jagex decidiu removê-las do jogo. O objetivo final é criar justiça e acessibilidade ao conteúdo, ao mesmo tempo que apoia a simplicidade e a sustentabilidade a longo prazo do jogo.

O que acontecerá com os efeitos significativos?

Alguns dos “efeitos de Aura mais significativos” serão transferidos para vários outros itens e recompensas no jogo. No entanto, a Jagex está “sendo muito cuidadosa para não criar um impulso repentino de poder”, seja em habilidades ou combate, resultando em equivalentes mais acessíveis que possam ser empilhados. A desenvolvedora está consciente de não adicionar mais micromanagement, pois já há uma quantidade significativa disso no Runescape.

  • Um exemplo é a **Aura Five-Finger Discount**, que aumenta sua chance de sucesso ao roubar em até 15% no nível cinco. A Jagex sugere que isso poderia ficar em torno de 5% em sua nova forma, permitindo uma versão mais permanente que não introduza “um poder injustificado”.

Chamado à comunidade

A Jagex acredita firmemente na remoção das Auras, mas antes de implementar a mudança, quer abrir a discussão com a comunidade sobre as propostas. Além disso, a desenvolvedora está avaliando o impacto da remoção das Auras na loja de fidelidade, prometendo atualizações assim que novas informações estiverem disponíveis.