Back in 2012, the controversial ‘Evolution of Combat’ patch hit the modern iteration of Runescape. Now, just a measly 14 years later, Jagex has just dropped the “combat style modernization” update as part of the game’s Road to Restoration effort, bringing sweeping changes to how you dispatch baddies going forward. A big part of that means an increase to the level cap of every other combat skill to match the 2023 arrival of the Necromancy combat style. Don’t worry, Jagex isn’t coming for your capes. Yet.
## O que mudou no combate?
Sim, após apenas três meses nas mãos de beta testers dedicados (e igualmente após meses de eliminação do sistema controverso de MTX), a Jagex trouxe uma série de mudanças para as habilidades de combate de **Runescape**: magia, corpo a corpo e à distância. É fundamental entender o *como* e o *porquê* dessas transformações. Não se pode alterar um sistema de combate de um MMORPG com uma década de história de maneira aleatória. Segundo a equipe de Runescape, “com o tempo, o combate evoluiu de maneira desigual”, resultando em “camadas de mecânicas legadas” que tornaram seus quatro pilares de combate “não intuitivos, confusos ou difíceis de entender.” O objetivo? Elevar a base sem diminuir o teto.
### Alinhamento de Níveis
Uma maneira evidente de alinhar corpo a corpo, à distância e magia com o novo sistema de combate de Necromancia é garantir que todas as habilidades alcancem o mesmo nível máximo. Por esse motivo, Ataque, Força, Distância e Magia agora podem atingir o mesmo teto de nível 120 que a Necromancia. Essa mudança é apenas o começo:
– **Rebalanceamento** da curva de bagagem por nível.
– Possibilidade de conseguir atingir os níveis 120 até **20 de novembro** antes que a Jagex altere as capas de Conclusão.
### Novidades nas Capas
Se decidir se esforçar para manter sua capa de Conclusão até o Natal, novas melhorias estão à sua espera:
– **Capa de Ataque**: aumenta em 2% a chance de acerto.
– **Capa de Força**: fornece uma cura adicional de 2% ao usar as habilidades Dismember, Slaughter e Massacre.
– **Capa de Magia**: faz com que os feitiços Hex durem o dobro do tempo (exceto em PvP para Entangle ou Teleblock).
– **Capa de Distância**: oferece 10% de chance de recuperar as setas disparadas.
### Mudanças Estruturais no Combate
Além das melhorias nas habilidades de alto nível, transformações ocorreram nas mecânicas básicas do combate:
– **Troca de ataques automáticos** por ataques básicos com um “cooldown global fixo de 1,8 segundos”.
– **Reformulação das habilidades**: Threshold reestruturadas e remoção das Lesser Abilities.
– Introdução de um novo recurso chamado **Bloodlust** para atacantes corpo a corpo, que pode ser usado em habilidades Aprimoradas, criando um loop de jogo mais intencional.
Com uma quantidade significativa de mudanças e um blog de reformulação de Aura programado para ser divulgado em breve, a Jagex deixa claro que o **Runescape moderno** é tão digno de seu tempo quanto o **Oldschool Runescape**. As mudanças recentes não apenas revitalizam o jogo, mas também despertam uma nova fome de exploração e aventura nesse vasto mundo que continua a se expandir.